Puntos de referencia y puntuaciones de rendimiento de Cinema 4D Viewport (resultados actualizados)

Puntos de referencia y puntuaciones de rendimiento de Cinema 4D Viewport

La prueba comparativa de rendimiento de Cinema 4D Viewport de Ibericavip mide qué tan ágil y fluido será el trabajo activo dentro de su software 3D.

Si bien este punto de referencia utiliza Cinema 4D de Maxon para medir el rendimiento, estos puntajes también se pueden aplicar (aproximadamente) a otro software 3D, ya que todos utilizan el hardware de manera similar.

En Cinema 4D y la mayoría del software 3D, el rendimiento de un solo núcleo de su procesador es responsable de una experiencia de visualización fluida y rara vez se ve obstaculizado por la tarjeta gráfica.

Cada año y con cada nueva versión, revisamos el rendimiento Viewport de Cinema 4D. Y la mejora del rendimiento de Cinema 4D 2024 de este año es alucinante.

Debido a que las diferentes versiones de Cinema 4D tienen un rendimiento de ventana gráfica diferente, asegúrese de filtrar por su versión de C4D en la barra de búsqueda para obtener mejores resultados (por ejemplo, R20 o 2023 o 2024 ).

CPU Name# CoresBase
(Ghz)
Turbo
(Ghz)
C4D
Version
Viewport Benchmark Score
AMD Ryzen 9 5900X123.74.82024
2412
Apple M2 Max123.53.52023.1.3
1793
AMD Ryzen 9 7950X164.55.7 (PBO)2023.1.3
1736
AMD Ryzen 9 7950X164.55.7R20
1694
Apple M183.23.22023.1.3
1643
Intel Core i9 11900K83.55.3R21
1587
Intel Core i5 11600K63.94.9R21
1494
Intel Core i9 11900K83.55.3S24
1479
AMD Ryzen 9 5950X163.44.9R21
1382
AMD Ryzen 9 5900X123.74.8R21
1378
Intel Core i5 11600K63.94.9S24
1377
AMD Ryzen 5 5600X63.74.6R21
1373
AMD Ryzen 7 5800X3D83.44.5R25
1364
AMD Ryzen 7 5800X83.84.7R21
1354
AMD Ryzen 9 5950X163.44.9R20
1286
AMD Ryzen 9 5900X123.74.8R23
1280
AMD Ryzen 9 5900X123.74.8R20
1277
Intel Core i9 10900K103.75.3R20
1153
Intel Core i9 9900K83.65.0R21
1125
AMD Ryzen 7 3700X83.64.4R21
1113
Intel Core i7 10700KF83.85.12023
1100
Intel Core i9 9900K84.7 OC4.7 OCR21
1088
AMD Ryzen 7 3800X83.94.5R20
1064
Intel Core i7 7700K43.74.7R20
1049
Intel Core i9 9960X163.14.5R20
1045
AMD Ryzen 5 360063.64.2R20
1033
AMD Ryzen 9 3950X163.54.7S22
1015
AMD Ryzen 9 3950X163.54.7R20
1007
AMD Threadripper 3960X243.84.5R20
1006
AMD Ryzen 9 3900X124.35 OC4.35 OCR18
1006
Intel Xeon W-2155103.04.5R18
964
Intel Core i7 5930K64.5 OC4.5 OCR20
962
Intel Core i7 5820K64.3 OC4.3 OCR18
960
AMD Ryzen 7 2700X83.74.3R20
956
AMD Threadripper 2950X163.54.4R19
955
Intel Core i5 6600K44.0 OC4.0 OCR20
922
AMD Threadripper 3975WX323.54.2R25
885
AMD Threadripper 1900X83.84.0R19
879
Intel Core i7 6850K63.64.0R20
864
AMD Threadripper 1920X123.54.0R20
857
Intel Core i7 5930K63.53.7R19
771
Intel Core i5 7300HQ42.53.5R20
768
AMD Threadripper 1950X163.44.0R20
750
AMD Threadripper 3990X642.94.3R20
714
Intel Core i5 2500K44.1 OC4.1 OCR19
694
AMD Threadripper 2990WX323.04.2R20
680
Intel Core i7 4510U22.03.0R20
665
Intel Core i7 8650U41.94.2R18
663
Intel Core i7 3930K63.23.8R18
656
Intel Xeon E5-2667 v283.34.0R20
622
Intel Xeon E5-2630 v4 (DP)202.23.1R20
591
Intel Xeon X565064.0 OC4.0 OCR19
554
Intel Xeon E5-2683 v3 (DP)282.03.0R19
502
Intel Xeon E5-2620 v2 (DP)122.12.6R19
451
Intel Xeon X545083.03.0R19
418
Intel Xeon E3-1240 v343.43.8R19
409
Intel Core i7 4578U23.03.5R18
337
CPU Name# CoresBase
(Ghz)
Turbo
(Ghz)
C4D
Version
Score

OC = Overclocked | DP = Dual Processor (2x CPUs)

¿Cómo se comparan las versiones de Cinema 4D entre sí?

Entonces, ¿qué versión de Cinema 4D tiene la ventana gráfica más rápida? Maxon afirma mejorar el rendimiento de la ventana gráfica con cada nueva versión, pero ¿es realmente así?

Ejecutamos el punto de referencia de la ventana gráfica de Cinema 4D en el mismo sistema en todas las versiones de Cinema 4D desde R20 (AMD Ryzen 5900X@Stock, 128 GB de RAM CL16-3600, RTX 2080Ti, instalaciones limpias predeterminadas de Cinema 4D).

Los resultados son muy interesantes:

Comparación de rendimiento de Cinema 4D Viewport entre versiones

Ignorando el valor atípico ocasional, el rendimiento de la ventana gráfica en Cinema 4D ha aumentado muy lentamente, pero continuamente desde R20 hasta 2023. ¡ Cinema 4D 2024, especialmente, casi duplica el rendimiento de la ventana gráfica en nuestra escena de referencia!

Esto también significa que en la primera tabla de puntuaciones anterior, debes asegurarte de filtrar por la versión de Cinema 4D que deseas ejecutar para poder comparar las CPU entre sí.

¿Por qué la misma CPU obtiene una puntuación diferente en diferentes versiones de Cinema 4D?

Debido a que la escena de referencia sigue siendo la misma sin importar con qué versión de Cinema 4D la pruebes, las diferencias de puntuación entre versiones se reducen a las mejoras de rendimiento del software propio de Cinema 4D.

De vez en cuando, Maxon implementa mejoras en la ventana gráfica o refactoriza algún código en nuevas versiones que deberían acelerar su ventana gráfica. Sin embargo, esto no siempre funciona, ya que la versión más nueva no siempre es la más rápida. El Intel i9 11900k, por ejemplo, obtiene una puntuación mucho más alta cuando se utiliza en R21 en comparación con S24, pero las versiones posteriores pueden invertir esta clasificación.

Descargar el punto de referencia de Cinema 4D Viewport

Ayúdanos a ampliar la lista de puntuaciones y probar tu propio hardware. Descarga el benchmark aquí y comenta con tu puntuación:

Cinema4D_ViewportBenchmark_v1.3.c4d

v1.3 Actualizado el 21.11.2020: se agregó soporte para Cinema 4D R23 y soporte para las próximas versiones de Cinema.
v1.2 Actualizado el 20.07.2020: se agregó compatibilidad con Cinema 4D S22.
v1.1 Actualizado el 16.09.2019: se agregó compatibilidad con Cinema 4D R21.

Cómo utilizar el punto de referencia

Abra la escena descargada en cualquier versión de Cinema 4D que haya instalado (probado en R17 – R23).

Seleccione el objeto nulo en el Administrador de objetos ( es posible que también deba hacer clic en «Datos de usuario» ) y haga clic en «Ejecutar referencia».

Punto de referencia de la ventana gráfica de Cinema 4D

Después de unos momentos (dependiendo del rendimiento de su máquina), verá una ventana emergente que muestra su puntuación.

Punto de referencia de la ventana gráfica de Cinema 4D

¡Eso es todo! Háganos saber su puntuación, nombre de CPU, velocidad de reloj y versión de C4D en los comentarios, para que podamos agregarlo a la lista de puntuaciones. ¡Gracias! 🙂

¿Cómo funciona este punto de referencia?

En muchos de nuestros artículos, analizamos dos tipos generales de CPU:

  • 1: Una CPU con muchos núcleos pero generalmente con una velocidad de reloj más baja (por ejemplo, 64 núcleos 3990X a 2,9 GHz base, reloj turbo de 4,3 Ghz)
  • 2: Una CPU que normalmente tiene menos núcleos pero una alta velocidad de reloj (por ejemplo, Intel 24-Core i9 13900K @ 3,0Ghz Base, 5,8 GHz Turbo Clock)

Para el renderizado y otras tareas que se pueden paralelizar fácilmente, necesitamos una CPU con muchos núcleos, pero para el trabajo activo, necesitamos una CPU con una frecuencia de reloj muy alta (o que tenga un IPC = instrucciones por ciclo alto).

Por lo general, utilizamos la puntuación Cinebench Single-Core para estimar el rendimiento de una CPU cuando trabaja activamente en aplicaciones 3D, pero esta puntuación se obtiene comparando el rendimiento de renderizado y no representa bien el rendimiento del trabajo activo ni de la ventana gráfica.

Por eso necesitamos un nuevo punto de referencia.

Una prueba comparativa de rendimiento de la ventana gráfica. Con esto, podemos medir qué tan rápido será nuestra ventana gráfica 3D, ya que queremos trabajar con el menor retraso posible.

Lo mejor es que no haya ningún retraso.

Como se comenta en muchos de nuestros artículos, el rendimiento de Viewport en la mayoría de los casos depende del IPC y del reloj de la CPU, y no del rendimiento de la tarjeta gráfica.

En algunos casos, por supuesto, la GPU puede obstaculizar el rendimiento, pero eso es muy raro.

Esto generalmente ocurre solo cuando se usan efectos GPU OpenGL como Anti-Aliasing extremo, SSAO, sombras en tiempo real u otros efectos de ventana gráfica (que, en mi experiencia como artista 3D, generalmente están desactivados). O cuando tienes una GPU con poca potencia en comparación con el resto de tus componentes.

En este punto de referencia de Cinema 4D Viewport, medimos los fotogramas por segundo (FPS) de una escena típica que utiliza objetos 3D comunes de Cinema 4D Objects en una jerarquía.

Jerarquía de referencia de ventana gráfica de Cinema 4D

Comparativa de rendimiento de la ventana gráfica Cinema 4D de Ibericavip: contenido de la escena

La CPU tiene que recorrer esta jerarquía de uno en uno, sin poder descargar cálculos a otros núcleos, como ocurre en casi cualquier escena 3D típica.

Estas métricas también se pueden transferir a otras aplicaciones 3D, ya que todas utilizan los recursos de la computadora de manera muy similar.

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